
Kahoot, leren en spelen
Kahoot was een hele ontdekking. Bij OnSpain hebben we altijd de intentie om de studenten aan onze cursussen te laten deelnemen op een leuke en leerzame manier.
Hoewel ons grote team altijd een manier probeert te vinden om de lessen interessant en afwisselend te houden, houden we ook van innovatie en het gebruik van nieuwe technologieën
En dit was een goede mogelijkheid om ons doel in de praktijk te brengen en de studenten te motiveren.
Dus nu hebben we het idee om deze applicatie te gebruiken, die we al kenden, omdat verschillende leraren het al gebruikten voor sommige opdrachten.
Wat is gamificatie?
Allereerst moeten we weten wat deze techniek inhoudt. De gamificatie wordt soms vertaald als gamification en volgens Wikipedia is het:
Het aanwenden van spelprincipes en speeltechnieken in een niet-spelcontext (zoals navigatie-apps, sociale media en in wetenschappelijk onderzoek) om menselijk gedrag op een positieve wijze te sturen.
Het gebruiken van Kahoot
Hoewel wij de applicatie al kenden en het gebruikt hadden, willen we de app op een andere manier gaan gebruiken. We hebben al het bezoek van leraren van onze school ingepland.
Dus in plaats van wat alle scholen doen, denken wij aan een activiteit leuker en interactiever. De oplossing was Kahoot.
De applicatie bied je verschillende spelopties. Onze favoriet is de Quiz. Bovendien om het antwoord te raden, moet je snel zijn.
Op deze manier zijn leraren meer attent op de presentatie en bovendien kun je ook een prijs winnen.
De installatie van de applicatie
Het proces van installatie is erg makkelijk. Je hoeft alleen maar naar de website van kahoot te gaan en je te registreren.
Stap een
Je hoeft alleen maar een functie te kiezen (leraar, student, bedrijf…) en een formulier invullen met standaard gegevens: gebruikersnaam, e-mail en wachtwoord.
Stap twee
Eenmaal in de applicatie kun je kiezen uit Quiz, Mengelmoes, Discussie en Enquête. In ons geval zullen we ons richten op Quiz.
Dit spel bestaat uit een reeks meerkeuzevragen en je moet het juiste antwoord kiezen, sneller dan de andere deelnemers.
Stap drie
Eenmaal het spel gekozen moeten we het aantal vragen kiezen die we in het spel willen hebben, met de mogelijke antwoorden. En ook de beschikbare tijd om te antwoorden.
Wij proberen ook om vragen te maken over de presentatie, en ook het gebruik van veel grappige vragen. Allemaal om het zo plezierig mogelijk te maken.
Stap vier
Zodra het spel is geïnstalleerd, is de toepassing van het spel erg makkelijk. Denk alleen aan de volgende punten:
- Er moet toegang tot het internet zijn voor alle deelnemers
- Je moet een mobiele telefoon of computer hebben
- De applicatie van Kahoot moet gedownload worden in de Appstore of Google Play of goed verbonden zijn met het internet via de browser van de computer.
Wanneer het spel voorbereid is, geeft Kahoot ons de juiste PIN. Een wachtwoord om in het spel te komen wat we hebben aangemaakt.
Beginnen met spelen
Zodra de deelnemers de app openen of de website van Kahoot gebruiken, vraagt de applicatie om de PIN. Wanneer de deelnemers in het spel zitten kunnen we dat zien.
Wanneer alle spelers klaar zijn start de manager (de school in ons geval) het spel en begint allemaal vragen te stellen.
Na elke vraag zullen we het antwoord, de achterblijvers en degene die als eerst gereageerd hebben komen te weten. We kunnen ook de score bekijken.
Aan het einde is de winnaar met de meeste juiste antwoorden en die het snelst gereageerd heeft.
Onze conclusie
kahoot lijkt ons een goede applicatie om studenten te motiveren en biedt meer plezier in het leren van Spaans. Het geeft ons veel opties om te werken met de inhoud die we willen benadrukken.
En bovendien is de applicatie gratis (hoewel er een betaalde versie is met meer beschikbare functies). Het is volledig aan te raden om je lessen of presentaties leuker te maken.